وایکو


Cantellated Cubic
Step 0.049


Cantitruncated Cubic
Step 0.1249


Cubic
Step 0.019


Elongated Triangular Prismatic
Step 0.049


Gyrated Triangular Prismatic
Step 0.049


Gyroelongated Triangular Prismatic
Step 0.049


Hexagonal Prismatic
Step 0.049


Omnitruncated Cubic
Step 0.1249


Quarter Cubic
Step 0.049


Rectified Cubic
Step 0.049


Rhombi Trihexagonal Prismatic
Step 0.049


Rhombi Trihexagonal Prismatic
Step 0.1249


Runcicantic Cubic
Step 0.1249


Runcitruncated Cubic
Step 0.1249


SnubTrihexagonal Prismatic
Step 0.049


Tetrahedral Octahedral
Step 0.1249


Triangular Prismatic
Step 0.049


Trihexagonal Prismatic
Step 0.049


Truncated Cubic
Step 0.049


Truncated Hexagonal Prismatic
Step 0.049


Truncated Trihexagonal Prismatic
Step 0.049
وایکو تکه گر یک شی 3D توسط یکی از لانه زنبوری های یکنواخت محدب می باشد. در حقیقت یک لانه زنبوری یکنواخت محدب در فضای سه بعدی اقلیدسی پر کردن شی توسط سلول های یکنواختی از چندوجهی ها می باشد بدون اینکه این سلول ها با یکدیگر تداخل داشته باشند. ایده پیاده سازی وایکو به منظور ساختن یک بازی است که هنوز مراحل پیش تولید خود را سپری می کند.
این موتور با توجه به اینکه توسط شیدرهای محاسباتی پیاده سازی شده است می تواند با به کار گیری GPU، با سرعت بالایی عمل قطعه بندی و تشخیص قرار داشتن هر سلول در فضای شی یی را انجام دهد.
از مهمترین موارد و ویژگی هایی این تبدیلگر می توان به موارد زیر اشاره کرد:
- قطعه بندی جسم تا دقت 0.001 واحد
- تشخیص فضای توپولوژی هر شی 3D و تکه کردن آن
- پشتیبانی از تمامی انوع لانه زنبوری های یکنواخت محدب
- دارای توانایی قطعه بندی توپر و پوسته ای با قابلیت مشخص کردن ضخامت پوسته
- رنگ آمیزی اتوماتیک هر سلول با توجه به بافت روی شی
وضعیت انتشار
- در حال توسعه
جوایز
- شاید در 2024!
