لاوا










پلاگین LAVA در محیط 3D Studio Max و به زبان Maxscript نوشته شده است. این پلاگین به منظور مدیریت دوربین های موجود در یک صحنه و گرفتن Preview بسته به پلان ها و سکانس ها به کار می رود.
از مهمترین قابلیت ها و ویژگی های این پلاگین می توان به موارد زیر اشاره کرد:
- قابلیت انتخاب و مدیریت تمامی دوربین ها و target موجود در صحنه
- انتخاب و مدیریت Layouts های مربوط به Viewport
- توانایی در فیلتر کردن کلید های دوربین در پنجره DopeSheet
- توانایی در فیلتر کردن کلید های دوربین در پنجره TrackView
- توانایی در فیلتر کردن کلید های دوربین در پنجره TimeLine
- قابلیت زدن کلید بر روی دوربین و گرفتن Preview در بازه های زمانی متفاوت
Original Scene by Autodesk® 3ds Max® 2013
انتشار یافته
- Autodesk 3D Studio Max
